Cet article détaille un programme Python complet qui permet de gérer des environnements virtuels Python sur un Raspberry via une interface graphique créée avec Tkinter. Le programme permet de créer, démarrer, supprimer des environnements virtuels, ainsi que de générer une liste des modules installés. Voici une vue d’ensemble du fonctionnement du code et des fonctionnalités …
Cet article a pour objet de proposer une bibliothèque minimale écrite en Python et destinée à afficher des graphiques et/ou du texte sur l’écran de la carte Galaxia. Pour cela nous proposons deux classes : une classe Font pour définir un jeu de caractères et une classe Screen comportant les différentes fonctions d’affichage. La classe …
Le module graphique permet de dessiner en mémoire des graphiques à l’aide de procédures telles que drawString, drawLine,… et de sauvegarder le « dessin » dans un fichier jpg. Programme de demonstration Résultat : demo.jpg Procédures et fonctions disponibles Le module graphique est implementé dans le fichier source bc/awtswing/cbgraphique.bcj. create(graphique graphe,int largeur,int hauteur)exception proc setColor(graphique graphe,int r,int …