Classe graphique La classe graphique permet de créer et de manipuler des images en utilisant la bibliothèque PIL (Pillow). Vous pouvez dessiner du texte, des lignes, des rectangles, ainsi que des images et les sauvegarder dans un fichier. Méthodes __init__(self, largeur: int, hauteur: int, r=255, g=255, b=255) Crée une instance de la classe graphique. setFont(self, …
La présentation suivante et le programme présenté ont été réalisés à l’aide de Chat Gpt. L’application a été expérimentée sur un raspberry pi5 possédant 8 GO de ram. Les temps de réponse sont de l’ordre de quelques dizaines de secondes pour décrire une image et d’une dizaine de secondes pour répondre à une question. Présentation …